Game developer
Summary
Мої проекти (опис).
В своїй грі iRacing створював основне меню гри, налаштування звуку, ігровий магазин для покупок нових карт і машин. Створені різні сцени під кожен рівень. В обраному гравцем рівні присутня карта по якій буде їздити гравець, монети які в свою чергу потрібні для покупок в магазині, та пальне, без якого машина просто не поїде і гра завершиться.
В грі Space Shooter створював сцену загрузки, вибір рівня і можливість пройти його від 1 до 3 зірочок. В кожному рівні генеруються декілька волн ворожих кораблів які в свою чергу потрібно знищити і вижити. З ворожих космічних кораблів гравець отримує бусти: для відновлення здоров'я, або броню. Сам фон при завантажені рівня безкінечно рухається, що допомагає більше поринути з головою в космічну тематику. Дана гра оптимізована під будь-який розмір екран мобільного телефону або планшету.
Expectations
Хотілося б взяти участь в проекті на Unity і спробувати себе в ролі гейм-дизайнера, або на іншій посаді пов'язаною з ігровою тематикою. Цікаво було ще розвинути свої навички на реальних проектах в програмі Blender.
Employment Preferences
Expected Base Salary
**0 USD/mon
Academic Degree
Experience
Total Professional Experience
Startup Experience
Big-Tech Companies
Enterprise Experience
Contacts are hidden
Send a connection request to the candidate to get their contact details.
Contact Candidate
